소형
2–4체험판 소개 항목에서 소형 전장은 2~4인용으로 분류됩니다. Twin Lakes가 바로 이 소형 맵에 해당하며, 추천 인원은 1v1 또는 2v2입니다.
Twin Lakes, Crossroads (Night), Scorched Divide는 Next Fest 체험판에 포함된 맵 3종입니다. Ashfall Caldera는 이후에 공개된 참호와 병목 지점 중심의 소형 스커미시 맵입니다.
체험판 소개 항목에서 소형 전장은 2~4인용으로 분류됩니다. Twin Lakes가 바로 이 소형 맵에 해당하며, 추천 인원은 1v1 또는 2v2입니다.
중형 전장은 2~6인용 규격입니다. Crossroads (Night)가 대표적인 중형 맵으로, 2v2 또는 3v3 편제에 맞춰져 있습니다.
대형 전장은 2~8인용 규격입니다. Scorched Divide가 대표적인 대형 맵으로, 4v4 팀전이나 8인 개인지(FFA)에 적합합니다.
북극 시베리아 배경으로, 체험판에서 가장 빠른 템포의 전투가 펼쳐집니다. 지역 간 이동에 긴 시간을 쏟지 않고 신속한 1v1이나 2v2 교전을 원할 때 선택하기 좋습니다.
험준한 협곡과 좁은 통로가 얽힌 낮 시간대의 사막 지형입니다. 절벽 지형 때문에 인접 권역으로의 진격 속도가 느려집니다. 6인 이상에 맞춰 설계되었으며, 4v4나 장기전으로 이어지는 8인 개인지(FFA)를 진행하기에 알맞습니다.
체험판 3종 맵에는 포함되지 않은 전장입니다. 참호와 골짜기가 군대를 병목 구역으로 몰아넣으므로, 방어자는 본진 권역을 포함해 유리한 거점을 방어할 수 있습니다. 이 요충지를 돌파하는 것이 맵의 핵심 교전 포인트입니다.
일몰 후의 사막 지형입니다. 빠른 시베리아 맵과 광활한 협곡 맵의 중간 규모로, 풀 로비 8인전보다는 2v2나 3v3 매치에 적합합니다.
| 맵 | 지형 환경 | 크기 | 플레이어 | Next Fest 체험판 |
|---|---|---|---|---|
| Twin Lakes | 북극 시베리아 | 소형 | 1v1 또는 2v2 | Next Fest 체험판 |
| Scorched Divide | 주간 사막 협곡 | 대형 | 4v4 이상 | Next Fest 체험판 |
| Ashfall Caldera | 참호, 협곡 및 병목 지점 | 소형 | 스커미시 | 후속 공개 스커미시 |
| Crossroads (Night) | 사막 야간 | 중형 | 2v2 또는 3v3 | Next Fest 체험판 |
돌출된 능선 고지대에 장거리 방어 포탑을 배치하면 아래쪽의 직접 반격 사격으로부터 포탑을 보호할 수 있습니다. 또한 차량 포탑에도 부양각 제한이 적용됩니다. 가파른 절벽 위에 주차된 전차는 적이 부각 사각지대 아래에 있으면 하향 사격을 가할 수 없으므로 능선 모서리 쪽으로 전진해야 합니다.
Scorched Divide의 협곡 통로와 Ashfall Caldera의 참호 지형은 좁은 골목길을 형성하여 차단 유닛, 박격포 진지, 후방 포병이 뭉쳐 있는 기갑 부대에 궤멸적인 타격을 입히기 좋습니다. 지휘관은 우회로를 공략하거나 유인 후퇴를 통해 요새화된 병목 지점에서 방어 병력을 끌어내야 합니다.
소형 맵이라도 A* 길찾기 알고리즘이 절벽과 골짜기 주변으로 군대를 경로 유도할 수 있도록 지형을 약 150,000개의 내비게이션 그래프 셀로 분할합니다. 개발자 라이브스트림에서는 북극 시베리아와 사막 맵 외에도 얼어붙은 얼음 위성 유로파와 화산 행성 아르테미스에서의 전투 장면이 공개되기도 했습니다.
체험판에는 Trainee부터 General까지 7단계의 AI 난이도가 제공됩니다. Trainee는 맵을 익히기 좋은 수동적인 상대이며, General은 완성도 높은 내부 플레이로 강하게 압박해 옵니다. AI는 1인 전초전이나 멀티플레이의 빈자리를 채울 수 있습니다. 해당 체험판에는 랭크 큐와 빠른 대전이 지원되지 않으며, 이들 모드는 정식 버전 전용입니다.
체험판 목록에서는 정식 버전용 추가 맵과 절차적 생성 기능도 예고되었습니다. Ashfall Caldera는 체험판 이후 추가로 이름이 공개된 전초전 맵입니다. 정식 출시 맵 전체 목록은 아직 공개되지 않았습니다.