UEF
聯合地球軍
在抓取的社群貼文中尚未公布 聯合地球軍 單位卡片。
哪種有名稱單位適合您想派出的陣營?
在抓取的社群貼文中尚未公布 聯合地球軍 單位卡片。
| 單位 | 陣營 | 定位 | 招募來源 | 戰場備註 | 生命值 | 傷害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commander | PHC | 強化型 | 無法招募。 | 初始指揮與控制單位。 | 2500 | 98.6 |
| Hyperion | PHC | 對地、精銳型 | Sky Factory | 擁有無匹火力的空中無畏艦。 | 7000 | 137.1 |
| Nemesis | PHC | 狙擊、射程型 | Forge | 長程反裝甲地面單位。 | 900 | 50 |
| Hatchling | Substrate | 蟲群型 | Assembly | 從蟲卵群中孵化的小型四足蟲群單位。 | 未公布 | 未公布 |
| Overmind | Substrate | 中排支援型 | Apex Replicator | 可部署無人機群的重型火力支援氣墊船。 | 未公布 | 未公布 |
| Reaper | Substrate | 前線衝鋒型 | Auxiliary Assembly | 配備電漿發射器的前線裝甲氣墊船。 | 未公布 | 未公布 |
「單位升級」系統可將初始單位與旗艦單位改裝為實力更強的老練戰力。後人類聯盟 Commander 可升級提升生命值、換裝重型武器,並加裝攻擊型無人機機艙模組;而 Hyperion 無畏艦則能同時強化生命值與武器傷害。在戰鬥中損失已升級的單位,將永久失去所有投資在該單位上的資源。
單位可搭載多門武器,並各自具備獨立的瞄準與開火解算機制,包括朝向前方的主砲、朝向後方的副砲,以及安裝在砲塔頂部的附加砲塔。每座砲塔皆有旋轉速度與俯仰/偏航角度限制,因此位於高聳懸崖上的戰車可能需要駛過稜線,砲管才能俯角下壓瞄準下方目標。
招募的單位通常是小型小隊,而非單一載具或士兵。小隊內的個別士兵或載具稱為成員(Elements),負責承受攻擊與開火,同時遵循母軍團(Army)下達給該單位的指令。
Hatchling、Overmind 與 Reaper 均公布了定位、招募建築與戰場備註。由於其卡片並未公布生命值或傷害數值,因此這些欄位維持標註為「未公布」。
該陣營具備明確的戰術準則與戰役視角。由於抓取的文字貼文中未包含 聯合地球軍 的具體單位名稱,因此該欄位留空處理,而不借用後人類或 Substrate 的卡片資料。
選擇 PHC 可保留 Commander、Hyperion 與 Nemesis。Hyperion 顯示具備 7000 生命值且招募自 Sky Factory。選擇 Substrate 則保留 Hatchling、Overmind 與 Reaper。重設即可顯示全部六張卡片。軍團朝向與前排配置請參閱軍團頁面。