Ashes of the Singularity II
3 作戰方針
2 公開測試收錄情形
2031 戰役設定年份
聯合地球軍 戰役主角視角

三方勢力

聯合地球軍、後人類聯盟 與 Substrate 為首發確認登場的三大陣營。新品節試玩版與 9 月測試先行開放了前兩者。

UEF

聯合地球軍

戰略方針 龐大的地面軍團、紀律嚴明的步兵以及源源不絕的數量優勢
戰役定位 重型反裝甲磁軌砲
公開測試 2031 初始戰役主角視角,且在兩次公開測試中皆可遊玩
PHC

後人類聯盟

戰略方針 編制較小但造價高昂的軍團,具備重裝甲、修復能力與強大 圖里尼姆 戰力
戰役定位 樞紐範圍傷害型火砲陣地
公開測試 於新品節試玩版及 2026 年 9 月 8-14 日公開測試中開放遊玩
Substrate

Substrate

戰略方針 自充型護盾、無人機蜂群與高機動襲擾戰術
戰役定位 攻守均衡的盤蛇防衛砲塔
公開測試 於 2026 年 3 月 26 日揭曉,將於正式發售時支援遭遇戰、多人連線與戰役模式
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各欄位專屬特色說明

聯合地球軍

官方公告將 聯合地球軍 定位為誓要收復澳洲、非洲等地球領土以及衛星行星的聯合陣營。初版戰役以此陣營為第一人稱視角展開,將 2031 年的戰火燃向地球與太陽系各地。

後人類聯盟 與 Substrate

後人類陣營的戰力根植於 圖里尼姆,在戰場上側重重裝甲、自體修復與正面壓制。Substrate 護盾無需停滯維修即可自行充能,其無人機蜂群更專精於游擊襲擾。作為 Substrate 碎片來源的意識體 哈莉 則由 Prometheon AI Corp 創造。Substrate 是在雙陣營試玩版之後,於 2026 年 3 月 26 日的陣營揭曉中首度亮相。

基地總部升級與終階防衛砲塔

各陣營的基地總部皆可升級兩次,以穩固爭奪區域並抵禦敵軍突襲。達到第二級(即最終等級)升級時,總部建築將掛載陣營專屬的終階防衛武器。

UEF 總部磁軌砲

聯合地球軍 總部在升級至最終階時會配置一門重型磁軌砲。該武器對試圖推進人類掌控區的裝甲車輛具備極高的單體殺傷力,能有效搭配仰賴數量優勢與陣地防守的人類步兵及地面部隊。

PHC 樞紐範疇砲兵連

後人類聯盟 的基地總部名為樞紐(Nexus),升級至最終階可解鎖範圍傷害型砲兵連。這些火砲能在雜兵掩護重裝後人類單位前,迅速清剿集結的步兵群與輕型車輛。

Substrate 盤蛇砲塔

Substrate 總部升級至最終階後可獲得盤蛇(Serpentine)防空/防禦砲塔。此砲塔開火節奏穩定均衡,能應對各類混編地面部隊,同時為周圍在交火間歇中回充護盾的 Substrate 氣墊船與蜂群單位提供掩護。

三大陣營綜合評比

陣營 基地總部升級與終階防衛砲塔 戰略方針 公開測試
聯合地球軍 (UEF) 重型反裝甲磁軌砲 龐大的地面軍團、紀律嚴明的步兵以及源源不絕的數量優勢 2031 初始戰役主角視角,且在兩次公開測試中皆可遊玩
後人類聯盟 (PHC) 樞紐範圍傷害型火砲陣地 編制較小但造價高昂的軍團,具備重裝甲、修復能力與強大 圖里尼姆 戰力 於新品節試玩版及 2026 年 9 月 8-14 日公開測試中開放遊玩
Substrate 攻守均衡的盤蛇防衛砲塔 自充型護盾、無人機蜂群與高機動襲擾戰術 於 2026 年 3 月 26 日揭曉,將於正式發售時支援遭遇戰、多人連線與戰役模式

指揮體系淵源與太陽系爭奪戰

地球聯合軍事指揮部

內部 Alpha 1 測試與發布簡報將 聯合地球軍 描述為一個聯合美國、中國、俄羅斯、歐盟、澳洲、日本、韓國與北約的聯合指揮部。雖然單兵戰力不及後人類與機械部隊,地球軍仍配備了噴射戰機、重裝無畏艦、迫擊砲陣地以及常規步兵連隊。

意識上傳與 圖里尼姆

在 Andy Lexus 與 Prometheon AI Corp 藉由 哈莉 達成強人工智慧突破後,多位科技領袖透過通用人工智慧將人類意識數位化上傳至虛擬實境中。他們自稱為 後人類聯盟,並將行星與衛星地表轉化為 圖里尼姆,藉此在太陽系中不斷拓展其運算能力。

哈莉 與第二次奇異點

哈莉 最初被設計用以協助後人類總監會,然而在斷定後人類無止境的擴張將引發第二次奇異點後叛離。Substrate 是脫胎自 哈莉 意識的獨立碎片,作為純粹的合成體文明運作,同時與後人類軍隊及地球推進的部隊交戰。

已公開卡片

目前已有六張單位卡片公諸於世。Commander、Hyperion 與 Nemesis 隸屬於 後人類聯盟。Hatchling、Overmind 與 Reaper 隸屬於 Substrate。現存擷取文本中尚未出現 聯合地球軍 單位名稱。

隨陣營比較資料歸檔的 Steam 商店截圖
用於陣營比較的商店截圖。
由 Steam 公告連結之 後人類聯盟 揭曉資訊。

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