UEF
联合地球军
抓取的推文中未公布任何联合地球军单位卡片。
哪种指定单位适合你想组建的阵营?
抓取的推文中未公布任何联合地球军单位卡片。
| 单位 | 阵营 | 定位 | 征召建筑 | 战地实评 | 生命值 | 伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commander | PHC | 强化支援 | 无法生产。 | 初始指挥控制单位。 | 2500 | 98.6 |
| Hyperion | PHC | 对地精锐 | Sky Factory | 拥有毁天灭地火力的空中无畏舰。 | 7000 | 137.1 |
| Nemesis | PHC | 狙击远攻 | Forge | 远程反装甲地面单位。 | 900 | 50 |
| Hatchling | Substrate | 集群冲锋 | Assembly | 从虫卵群中孵化的小型四足集群单位。 | 未公布 | 未公布 |
| Overmind | Substrate | 中排支援 | Apex Replicator | 可部署无人机集群的重型火力支援悬浮载具。 | 未公布 | 未公布 |
| Reaper | Substrate | 前线突击 | Auxiliary Assembly | 配备等离子发射器的前线装甲悬浮载具。 | 未公布 | 未公布 |
单位升级系统可将初始与核心主力单位强化为更强力的精锐。后人类联盟 Commander可升级获得更高生命值、更重型武器及进攻性无人机舱模块;Hyperion无畏舰则可同步提升生命值与武器杀伤力。战斗中损失已升级单位将永久失去其上的所有投入资源。
单位可搭载多门武器,各自拥有独立的瞄准与射击弹道计算,涵盖朝向前方的坦克主炮、朝向后方的副炮,以及炮塔叠装炮塔的设计。每座炮塔均有回转速度及俯仰角限制,因此高崖上的坦克可能需要越过山脊线,主炮才能压低俯角瞄准下方目标。
征募出的单位往往是一支小队,而非单架载具或单名士兵。小队内的单个士兵或载具被称为作战元(Element)。它们在承受伤害并发射武器的同时,执行由上级大军(Army)逐级下达给该单位(Unit)的指令。
Hatchling、Overmind与Reaper已公布定位、征召建筑及战地实评。其卡片未公布生命值与伤害数值,因此相应单元格显示为未公布。
该阵营已有公布的作战信条与战役视角。由于抓取的文本推文中缺少各个联合地球军单位的具体名称,因此该列保持留空,不套用后人类或Substrate的卡片数据。
选择 PHC 可保留Commander、Hyperion与Nemesis。Hyperion显示有 7000 点生命值,由Sky Factory征募。选择Substrate可保留Hatchling、Overmind与Reaper。重置则会重新显示全部六张卡牌。大军朝向与前排站位相关内容请参见“大军”页面。