Forces de Terre Unie
Aucune fiche d'unité des Forces de Terre Unie n'a été publiée dans les publications recensées.
Quelle unité nommée correspond à la faction que vous voulez déployer ?
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| Unités | Faction | Rôle | Produit depuis | Note tactique | Santé | Dégâts |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commander | PHC | Soutien | Ne peut pas être produit. | Unité de commandement et de contrôle de départ. | 2500 | 98.6 |
| Hyperion | PHC | Antisol, Qualité | Sky Factory | Dreadnought aérien à la puissance de feu incomparable. | 7000 | 137.1 |
| Nemesis | PHC | Tireur d'élite, Longue portée | Forge | Unité terrestre antichar à longue portée. | 900 | 50 |
| Hatchling | Substrate | Nuée | Assembly | Petite unité de nuée quadrupède éclose à partir de pontes d'œufs. | non publié | non publié |
| Overmind | Substrate | Deuxième ligne | Apex Replicator | Aéroglisseur lourd d'appui-feu déployant des nuées de drones. | non publié | non publié |
| Reaper | Substrate | Première ligne | Auxiliary Assembly | Aéroglisseur blindé de première ligne équipé d'un lance-plasma. | non publié | non publié |
Le système d'améliorations d'unités transforme les unités de départ et les vaisseaux amiraux en vétérans redoutables. Le Commander de la Coalition Post-Humaine peut recevoir davantage de santé, des armes plus lourdes et un module de hangar à drones offensif, tandis que le dreadnought Hyperion peut améliorer sa santé comme ses dégâts d'arme. Perdre une unité améliorée en combat détruit définitivement tout ce qui y a été investi.
Les unités peuvent embarquer plusieurs armes disposant d'un ciblage et de solutions de tir indépendants, comme des canons principaux orientés vers l'avant, des armes secondaires pointées vers l'arrière ou encore des tourelles superposées. Chaque tourelle possède sa propre vitesse de rotation ainsi que des limites de site et d'azimut : un char perché sur une falaise doit souvent franchir la crête avant de pouvoir pointer ses canons vers le bas pour engager ses cibles.
Une unité recrutée forme souvent une petite escouade plutôt qu'un soldat ou un véhicule isolé. Les combattants ou véhicules qui la composent sont appelés Éléments ; ils subissent les dégâts et ouvrent le feu tout en exécutant les ordres transmis par l'Armée parente à l'Unité.
Hatchling, Overmind et Reaper affichent un rôle, un bâtiment de production et une note tactique. Leurs fiches n'indiquant ni santé ni dégâts, ces cellules restent signalées comme non publiées.
La faction possède une doctrine propre et son point de vue de campagne. Les noms individuels des unités de la Forces de Terre Unie ne figurant pas dans les publications textuelles relevées, cette colonne reste vide au lieu d'emprunter des fiches de la Coalition Post-Humaine ou de Substrate.
Sélectionnez PHC pour conserver Commander, Hyperion et Nemesis. Hyperion affiche 7000 points de vie et se recrute depuis Sky Factory. Sélectionnez Substrate pour afficher Hatchling, Overmind et Reaper. Le bouton de réinitialisation rétablit les six cartes. L'orientation des armées et la disposition en première ligne sont détaillées sur la page Armées.