Ashes of the Singularity II
2031 战役年份
联合地球军 视角
内置 新手教程
否 需要前作

战役

战役年份 2031 发售信息 2026年11月10日

首个战役设定在2031年,以联合地球军视角展开,战火烧遍地球与太阳系。新手教程内置于该战役中,无需游玩前作。

01

联合地球军角色

玩家将率领联合地球军抵御后人类扩张与Substrate的阴谋。官方公告指出该阵营由北约、中国与俄罗斯联合组成,誓夺回包括澳大利亚和非洲在内的地球领土以及各大行星与卫星。新系统将在战役过程中逐步解锁,没有单独的训练模式。

02

公开测试

新品节试玩与2026年9月8日至14日的测试均开放了联合地球军与后人类联盟。完整的单人战役、Substrate、更多地图以及程序化生成均已列入正式版内容,未包含在试玩版中。9月测试窗口仅限多人模式:支持单挑或组队,阵营仍为上述两者。

03

阵营形势

后人类联盟抛弃肉身,成为太阳系中技术最先进的势力。失控的人工智能建立了纯机械文明Substrate。Prometheon AI Corp创造了哈莉,而Substrate正是该智能意识的碎片。故事开篇,后人类联盟正将月球表面改造成图里尼姆。联合地球军在单兵战力上处于劣势,依靠数量优势、纪律严明的步兵以及传统军武战术抗衡。

归属于战役的战场局部截图
标有2031年战役标识的商店战场局部图。
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2031年的地球、安迪·雷克萨斯与太阳系战场

安迪·雷克萨斯与哈莉 I

开发团队背景日志追溯了奇点宇宙中强人工智能的起源:安迪·雷克萨斯与Prometheon AI Corp制造了哈莉 I。随后,一部分科技寡头利用通用人工智能将意识上传,飞升为后人类,由此引发了围绕智力与图里尼姆展开的争霸战争。

地球法案与月球图里尼姆

前作聚焦于后人类联盟与Substrate在遥远异星世界的交锋,而2031年的故事中,地球直面四分五裂的后人类联盟——该势力公然违反联合地球法案,将月球表面转化为计算算力材料,并在地球各地造成生态破坏。

从地球各洲到木卫二与阿尔忒弥斯

联合地球军的行动始于收复澳大利亚和非洲等地球人类领地,随后扩张至太阳系各大卫星与行星。开发团队的实机演示中还展示了在冰封冰原卫星木卫二和火山行星阿尔忒弥斯上的战斗。

离线、编辑器与 Escalation

离线模式

战役关卡与人机遭遇战均支持完全离线运行。该模式涵盖与 AI 盟友协同组队战以及多方 AI 混战。

地图编辑器

地图编辑器有望在正式发售时推出。部分完整功能可能需待后续免费更新完善。该工具可生成供分享的全新高度图种子。

前作关联

体验本作无需拥有《Ashes of the Singularity: Escalation》。战役本身就会系统介绍后人类联盟、联合地球军、哈莉与Substrate。Escalation 仍作为独立的Steam应用(App ID: 507490)存在。

遭遇战 AI 难度与观战模式

七档 AI 难度与合作对战

除剧情战役外,遭遇战与多人房间最多支持8位指挥官同局,空位可由七档 AI(从新兵到将军级)填补。玩家既可与消极防守的新兵 AI 单练,也能与好友组队合作对抗将军级 AI。

观战者模式功能

观战者模式允许玩家和解说锁定单一指挥官视角,全面查看其经济、科研与军团调遣;也可切换至全开视角(Revealed View)驱散全图战争迷雾,或使用战术视角(Tactical View)审视特定玩家的实时战场视野。

战役模式答疑

战役模式答疑 离线、编辑器与 Escalation
扮演哪个阵营 联合地球军
故事设定年代 2031
新手教程 融入战役流程中
离线支持 战役模式及人机遭遇战
地图编辑器 发售时有望支持
是否需要 Escalation 不需要;Escalation 仍为独立的Steam应用(App ID: 507490)

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