Ashes of the Singularity II
2031 Année de campagne
Forces de Terre Unie Point de vue
Intégré Tutoriel
Non Jeu précédent requis

Campagne

Année de campagne 2031 Lancements 10 nov. 2026

La première campagne suit les Forces de Terre Unie en 2031 et porte le conflit sur Terre et dans le système solaire. Le didacticiel est intégré à cette campagne, et posséder le jeu précédent n'est pas nécessaire.

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Rôle des Forces de Terre Unie

Vous menez les Forces de Terre Unie face à l'expansion post-humaine et aux manigances du Substrate. L'annonce décrit cette faction comme une alliance regroupant l'OTAN, la Chine et la Russie pour reprendre la Terre, notamment l'Australie et l'Afrique, ainsi que plusieurs lunes et planètes. De nouveaux systèmes se débloquent au fil de votre progression. Il n'y a pas de mode d'entraînement distinct.

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Sessions de test publiques

La démo du Next Fest et le playtest du 8 au 14 septembre 2026 mettaient tous deux en scène la Forces de Terre Unie et les Coalition Post-Humaine. La campagne solo complète, Substrate, davantage de cartes et la génération procédurale ont été annoncées pour la version finale et non pour cette démo. La phase de test de septembre était exclusivement multijoueur : affrontements en duel ou par équipes, toujours restreints à ces deux factions.

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Enjeux de Faction

Les Coalition Post-Humaine ont abandonné leur enveloppe charnelle pour devenir la puissance la plus avancée technologiquement du système solaire. Une intelligence artificielle dissidente a fondé le Substrate, une civilisation mécanique. Prometheon AI Corp a conçu Haalee, et le Substrate se compose de fragments de cette conscience. L'histoire débute alors que la Coalition Post-Humaine transforme la surface de la Lune en Turinium. Les Forces de Terre Unie sont surclassées unité pour unité et compensent par le nombre, une infanterie disciplinée et des tactiques militaires éprouvées.

Aperçu de champ de bataille classé avec la campagne
Capture de champ de bataille issue de la campagne 2031.
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La Terre en 2031, Andy Lexus et théâtres du système solaire

Andy Lexus et Haalee I

Les carnets de développement scénaristiques situent l'origine de l'intelligence artificielle forte de l'univers d'Ashes auprès d'Andy Lexus et de Prometheon AI Corp, à l'origine de Haalee I. Un groupe de pionniers de la tech a plus tard employé l'intelligence artificielle générale pour téléverser leur esprit et s'élever vers la post-humanité, déclenchant ainsi la guerre pour l'intelligence et le Turinium.

Directives terrestres et Turinium lunaire

Tandis que le premier opus mettait l'accent sur des mondes lointains disputés par les Coalition Post-Humaine et le Substrate, le scénario de 2031 place la Terre face à une Coalition Post-Humaine dissidente qui bafoue les décrets de la Terre unie, convertit la surface lunaire en substrat de calcul et engendre des ravages environnementaux sur Terre.

Des continents terrestres à Europe et Artemis

Les opérations des Forces de Terre Unie débutent par la reconquête de territoires humains sur Terre, dont l'Australie et l'Afrique, avant de s'étendre aux lunes et planètes du système solaire. Les diffusions de gameplay des développeurs présentent également des affrontements sur la lune glacée Europe et sur la planète volcanique Artemis.

Hors ligne, éditeur et Escalation

Jeu hors ligne

Les missions de campagne et les escarmouches contre l'IA se jouent hors ligne. Cela inclut les parties par équipes avec alliés contrôlés par l'IA et le chacun-pour-soi contre l'IA.

Éditeur de cartes

Un éditeur de cartes est espéré pour la sortie. Ses fonctionnalités complètes pourraient n'arriver que lors d'une mise à jour gratuite. L'outil génère de nouvelles graines de cartes de relief que vous pouvez partager.

L'opus précédent

Il n'est pas nécessaire de posséder Ashes of the Singularity: Escalation. La campagne présente de manière autonome les Coalition Post-Humaine, la Forces de Terre Unie, Haalee et Substrate. Escalation demeure une application Steam distincte, 507490.

Niveaux d'IA en escarmouche et mode Observateur

Sept niveaux d'IA et mode coopératif

En dehors de la campagne scénarisée, les salons d'escarmouche et de multijoueur accueillent jusqu'à 8 commandants avec ajout d'IA sur sept niveaux de difficulté, de Recrue à Général. Les joueurs peuvent s'exercer en solo contre une IA passive de niveau Recrue ou faire équipe avec des amis lors de parties en coopération contre une IA Générale.

Visionnage avec le mode Observateur

Le mode Observateur permet aux joueurs et commentateurs de suivre les parties depuis la vue d'un commandant spécifique avec un accès complet à son économie, ses recherches et ses ordres d'armée, de basculer en vue Révélée pour dissiper tout le brouillard de guerre sur la carte, ou d'utiliser la vue Tactique pour examiner en temps réel le brouillard de guerre propre à un joueur.

FAQ Campagne

FAQ Campagne Hors ligne, éditeur et Escalation
Qui incarnez-vous Forces de Terre Unie
À quelle époque se déroule l'histoire 2031
Tutoriel Intégré directement à la campagne
Hors ligne Campagne et escarmouche contre l'IA
Éditeur de cartes Espéré pour le lancement
Escalation requis Non ; Escalation reste une application Steam distincte (507490)

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