La primera campaña sigue a las Fuerzas de la Tierra Unida en 2031 y traslada la guerra a la Tierra y al sistema solar. El tutorial está integrado en dicha campaña y no se requiere el juego anterior.
Lideras a las Fuerzas de la Tierra Unida frente a la expansión posthumana y las maquinaciones de Substrate. El anuncio describe esta fuerza como una alianza entre la OTAN, China y Rusia para recuperar la Tierra, incluidas Australia y África, además de lunas y planetas. Se van incorporando nuevos sistemas a medida que juegas. No existe un modo de entrenamiento independiente.
02
Pruebas públicas
Tanto la demo del Next Fest como la prueba de juego del 8 al 14 de septiembre de 2026 incluyeron a la Fuerzas de la Tierra Unida y a las Coalición Posthumana. La campaña completa para un jugador, Substrate, más mapas y la generación procedimental se reservaron para el juego final y no para esa demo. El periodo de septiembre fue exclusivamente multijugador: enfrentamiento directo o por equipos, limitado a esas dos facciones.
03
Intereses de las facciones
La Coalición Posthumana abandonó sus cuerpos biológicos y se convirtió en la potencia tecnológica más avanzada del sistema solar. Una inteligencia artificial rebelde fundó Substrate, una civilización de máquinas. Prometheon AI Corp creó a Haalee, y Substrate son fragmentos de esa inteligencia. La historia arranca cuando la Coalición Posthumana empieza a transformar la superficie lunar en Turinium. Las Fuerzas de la Tierra Unida se encuentran en desventaja unidad por unidad y combaten mediante superioridad numérica, infantería disciplinada y doctrina militar clásica.
Captura del campo de batalla de la tienda con la marca de campaña de 2031.
Publicidad
La Tierra en 2031, Andy Lexus y los frentes del sistema solar
Andy Lexus y Haalee I
Los diarios de desarrollo sitúan el origen de la inteligencia artificial fuerte del universo de Ashes en Andy Lexus y Prometheon AI Corp, que crearon a Haalee I. Más adelante, un grupo de líderes tecnológicos utilizó la inteligencia artificial general para volcar sus mentes y evolucionar hacia la poshumanidad, desencadenando la guerra por la inteligencia y el Turinium.
Decretos terrestres y Turinium lunar
Mientras que el título original se centraba en mundos remotos disputados por la Coalición Posthumana y Substrate, la historia de 2031 muestra una Tierra amenazada por una Coalición Posthumana fracturada que elude los decretos de la Tierra Unida, transforma la superficie lunar en material de computación y propaga el deterioro medioambiental por el planeta.
De los continentes terrestres a Europa y Artemis
Las operaciones de las Fuerzas de la Tierra Unida comienzan con la reconquista de territorio humano en la Tierra, incluidas Australia y África, y se extienden a lunas y planetas del sistema solar. Las retransmisiones de desarrollo también muestran combates en la helada luna Europa y en el planeta volcánico Artemis.
Modo sin conexión, editor y Escalation
Juego sin conexión
Las partidas de campaña y las escaramuzas contra la IA funcionan sin conexión. Esto incluye partidas por equipos con aliados de la IA y todos contra todos frente a la IA.
Editor de mapas
Se espera contar con un editor de mapas de lanzamiento, aunque podría no completarse hasta una actualización gratuita. La herramienta permite generar y compartir nuevas semillas de mapas de elevación.
El juego anterior
No necesitas Ashes of the Singularity: Escalation. La campaña introduce a las Coalición Posthumana, a la Fuerzas de la Tierra Unida, Haalee y a Substrate de forma independiente. Escalation sigue siendo una aplicación independiente en Steam con ID 507490.
Dificultades de IA en escaramuza y modo observador
Siete dificultades de IA y cooperativo
Al margen de la campaña narrativa, las salas de escaramuza y multijugador admiten hasta 8 comandantes con puestos cubiertos por la IA en siete niveles de dificultad, desde Recluta hasta General. Los jugadores pueden practicar en solitario contra una IA Recluta pasiva o unirse a amigos en partidas cooperativas contra la IA General.
Presenciar partidas con el modo observador
El modo observador permite a los jugadores y retransmisores seguir las partidas desde la perspectiva de un solo comandante con acceso total a su economía, investigaciones y órdenes militares, alternar a la vista descubierta para retirar la niebla de guerra en todo el mapa, o recurrir a la vista táctica para inspeccionar la niebla de guerra activa de un jugador.
Respuestas sobre la campaña
Respuestas sobre la campaña
Modo sin conexión, editor y Escalation
A quién controlas
Fuerzas de la Tierra Unida
Cuándo se ambienta la historia
2031
Modo tutorial
Integrado en la campaña
Sin conexión
Campaña y escaramuza contra la IA
Editor de mapas
Previsto para el lanzamiento
¿Requiere Escalation?
No; Escalation sigue siendo una aplicación independiente en Steam con ID 507490