Ashes of the Singularity II
2031 Año de la campaña
FTU Perspectiva
Integrado Modo tutorial
No Juego anterior necesario

Campaña

Año de la campaña 2031 Lanzamientos 10 nov 2026

La primera campaña sigue a las Fuerzas de la Tierra Unida en 2031 y traslada la guerra a la Tierra y al sistema solar. El tutorial está integrado en dicha campaña y no se requiere el juego anterior.

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Papel de las Fuerzas de la Tierra Unida

Lideras a las Fuerzas de la Tierra Unida frente a la expansión posthumana y las maquinaciones de Substrate. El anuncio describe esta fuerza como una alianza entre la OTAN, China y Rusia para recuperar la Tierra, incluidas Australia y África, además de lunas y planetas. Se van incorporando nuevos sistemas a medida que juegas. No existe un modo de entrenamiento independiente.

02

Pruebas públicas

Tanto la demo del Next Fest como la prueba de juego del 8 al 14 de septiembre de 2026 incluyeron a la Fuerzas de la Tierra Unida y a las Coalición Posthumana. La campaña completa para un jugador, Substrate, más mapas y la generación procedimental se reservaron para el juego final y no para esa demo. El periodo de septiembre fue exclusivamente multijugador: enfrentamiento directo o por equipos, limitado a esas dos facciones.

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Intereses de las facciones

La Coalición Posthumana abandonó sus cuerpos biológicos y se convirtió en la potencia tecnológica más avanzada del sistema solar. Una inteligencia artificial rebelde fundó Substrate, una civilización de máquinas. Prometheon AI Corp creó a Haalee, y Substrate son fragmentos de esa inteligencia. La historia arranca cuando la Coalición Posthumana empieza a transformar la superficie lunar en Turinium. Las Fuerzas de la Tierra Unida se encuentran en desventaja unidad por unidad y combaten mediante superioridad numérica, infantería disciplinada y doctrina militar clásica.

Captura del campo de batalla archivada con la campaña
Captura del campo de batalla de la tienda con la marca de campaña de 2031.
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La Tierra en 2031, Andy Lexus y los frentes del sistema solar

Andy Lexus y Haalee I

Los diarios de desarrollo sitúan el origen de la inteligencia artificial fuerte del universo de Ashes en Andy Lexus y Prometheon AI Corp, que crearon a Haalee I. Más adelante, un grupo de líderes tecnológicos utilizó la inteligencia artificial general para volcar sus mentes y evolucionar hacia la poshumanidad, desencadenando la guerra por la inteligencia y el Turinium.

Decretos terrestres y Turinium lunar

Mientras que el título original se centraba en mundos remotos disputados por la Coalición Posthumana y Substrate, la historia de 2031 muestra una Tierra amenazada por una Coalición Posthumana fracturada que elude los decretos de la Tierra Unida, transforma la superficie lunar en material de computación y propaga el deterioro medioambiental por el planeta.

De los continentes terrestres a Europa y Artemis

Las operaciones de las Fuerzas de la Tierra Unida comienzan con la reconquista de territorio humano en la Tierra, incluidas Australia y África, y se extienden a lunas y planetas del sistema solar. Las retransmisiones de desarrollo también muestran combates en la helada luna Europa y en el planeta volcánico Artemis.

Modo sin conexión, editor y Escalation

Juego sin conexión

Las partidas de campaña y las escaramuzas contra la IA funcionan sin conexión. Esto incluye partidas por equipos con aliados de la IA y todos contra todos frente a la IA.

Editor de mapas

Se espera contar con un editor de mapas de lanzamiento, aunque podría no completarse hasta una actualización gratuita. La herramienta permite generar y compartir nuevas semillas de mapas de elevación.

El juego anterior

No necesitas Ashes of the Singularity: Escalation. La campaña introduce a las Coalición Posthumana, a la Fuerzas de la Tierra Unida, Haalee y a Substrate de forma independiente. Escalation sigue siendo una aplicación independiente en Steam con ID 507490.

Dificultades de IA en escaramuza y modo observador

Siete dificultades de IA y cooperativo

Al margen de la campaña narrativa, las salas de escaramuza y multijugador admiten hasta 8 comandantes con puestos cubiertos por la IA en siete niveles de dificultad, desde Recluta hasta General. Los jugadores pueden practicar en solitario contra una IA Recluta pasiva o unirse a amigos en partidas cooperativas contra la IA General.

Presenciar partidas con el modo observador

El modo observador permite a los jugadores y retransmisores seguir las partidas desde la perspectiva de un solo comandante con acceso total a su economía, investigaciones y órdenes militares, alternar a la vista descubierta para retirar la niebla de guerra en todo el mapa, o recurrir a la vista táctica para inspeccionar la niebla de guerra activa de un jugador.

Respuestas sobre la campaña

Respuestas sobre la campaña Modo sin conexión, editor y Escalation
A quién controlas Fuerzas de la Tierra Unida
Cuándo se ambienta la historia 2031
Modo tutorial Integrado en la campaña
Sin conexión Campaña y escaramuza contra la IA
Editor de mapas Previsto para el lanzamiento
¿Requiere Escalation? No; Escalation sigue siendo una aplicación independiente en Steam con ID 507490

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